Tier List

Meilleurs robots Destroy a Vault à acheter

Un guide d'achat cash-smart qui complète le hub S/A/B/C avec des règles garder, skipper, fusionner et muter.

Dernière mise à jour:

Meilleurs robots à acheter

Le Hub Tier List classe les robots Destroy a Vault par DPS de vault effectif. Cette page est le compagnon guide d’achat : quand taper Buy sur le podium, quand skipper, quels doublons stocker pour la fusion, et quelles unités méritent des Mutation Cores. Utilisez les deux pages ensemble avec Index Luck et Upgrades pour que le Cash ne disparaisse jamais dans des Commons de nostalgie.

La seule question avant chaque achat

Demandez : Ce robot monte-t-il le Gold par heure plus que le même Cash dépensé en Robot Damage, Battery, ou un nouveau slot ?

Si oui, achetez. Si non — et ce n’est pas un nouvel unique Index bon marché — skippez. Ce seul filtre bat la mémorisation de chaque badge de rareté.

Liste garder (achats prioritaires)

Achetez ou gardez quand l’offre est :

  • Un châssis haut de base muté (les multiplicateurs de mutation déplacent les tiers — voir les bandes S/A du hub)
  • Un tank propre de classe Legendary / Mythic qui bat votre slot actif le plus faible
  • Un Epic qui out-DPS clairement vos starters même sans mutation
  • Un nouvel unique Index à un coût Cash trivial (Index Luck tous les cinq uniques vers 62,5 % à 76 robots)
  • La quatrième copie d’un type fort après que l’île deux débloque la fusion

Ce sont les robots qui appartiennent sur les boards AFK overnight (Gains hors ligne) et les lineups ère Bosses (Bosses).

Liste skipper (protégez votre Cash)

Skippez quand vous voyez :

  • Des Commons doublons déjà indexés que vous ne prévoyez pas de fusionner
  • Des fillers à prix moyen pendant que le prochain tier Robot Damage est abordable
  • De jolies raretés qui perdent face à une rareté plus basse mutée déjà dans un slot
  • Des achats impulsifs juste avant une porte d’île quand vous avez besoin d’un buffer Cash (Îles)

Skipper est une skill. L’envie vide sur le podium ne doit pas vider vos gains du Smelter.

Liste fusionner (stockez ces doublons)

Après que Fusion robots se débloque sur l’île deux, stockez les doublons de :

  • Types déjà notés A/S sur la Tier List
  • Rollers fréquents que vous voulez vraiment comme piliers du board
  • Tout quatre-d’un-genre qui remplacera votre pad actuel le plus faible

Rappel : les robots fusionnés ne peuvent pas être fusionnés à nouveau. Ne brûlez pas quatre Commons médiocres en une unité fusionnée médiocre sauf si le cleanup d’inventaire vaut plus que d’attendre un meilleur fodder.

Liste muter (sinks de Gems qui comptent)

Dépensez Mutation Cores / Gems UPDATE sur :

  1. Votre carry DPS effectif actuel le plus haut
  2. Un keeper fraîchement fusionné qui restera sur le board
  3. Une rareté moyenne capable de mutation qui outperform déjà des raretés plus hautes propres

Ne corez pas des fillers temporaires que vous vendrez après le prochain roll. Règles profondes : Mutations.

Profils d’achat début, mi et fin de partie

Début de partie : Achetez presque tout ce qui remplit des slots vides. Préférez les upgrades Damage quand les slots sont pleins. Rédimez les codes promo (RELEASE, UPDATE, 100K) — pas sensibles à la casse — via Comment rédimer.

Mi-partie : Skippez les faibles Commons. Achetez les offres mutées et les uniques bon marché. Lancez les banques de fusion après l’île deux. Gardez Battery proche de Damage pour la pression Bosses.

Fin de partie : Chassez les carries Mythic / mutés, finissez les trous d’Index pour le plafond de luck 62,5 %, et fusionnez seulement des projets qui changent les temps de clear.

Flowchart podium pratique

  1. Nouvel unique + bon marché ? → Achetez pour l’Index.
  2. Bat le slot le plus faible en DPS effectif ? → Achetez.
  3. Quatrième copie d’un type haut fusionnable ? → Achetez/stockez.
  4. Doublon Common pendant que Damage est abordable ? → Skippez.
  5. Avez des Gems et un carry clair ? → Corez ce carry avant plus de shopping podium.

Comment ça complète les bandes S/A/B/C

Bande hubTraduction achat
SToujours prioriser ; muter et fusionner d’abord
ABoard principal jusqu’à l’apparition S ; fortes cibles de fusion
BAcheter pour remplacer des Commons ou pour l’Index ; skipper les faibles doublons tôt
CRemplir les slots tôt seulement ; plus tard acheter uniquement comme uniques bon marché

Le texte de rareté est un hint. Le DPS effectif (mutation incluse) est la vérité.

Lien économie

Chaque mauvais achat retarde la boucle Gold → Cash dans Économie. Chaque bon achat raccourcit les timers de vault, monte le Gold hors ligne, et finance le prochain tier Damage. Pendant les patchs Bosses live, penchez plus fort sur la liste Garder (Mise à jour Bosses).

Erreurs d’achat courantes

  • Compléter un zoo de Commons pendant que Damage est sous-financé
  • Muter un robot que vous remplacerez dans dix minutes
  • Fusionner avant l’île deux ou tenter de fusionner des unités déjà fusionnées
  • Ignorer complètement l’Index Luck jusqu’à « l’endgame »
  • Dépenser tout le Cash en rolls la même minute qu’une nouvelle porte d’île s’ouvre

Pages liées

Achetez comme un investisseur : gardez la puissance, skippez le fouillis, fusionnez avec intention, mutez les keepers. C’est ainsi que les meilleurs robots Destroy a Vault gagnent vraiment leurs slots.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Destroy a Vault.

Quels sont les meilleurs robots à acheter dans Destroy a Vault ?

Priorisez les tanks haut DPS mutés, les carries Legendary/Mythic, les Epics qui battent votre slot le plus faible, les nouveaux uniques Index bon marché, et les quatrièmes copies pour la fusion après l'île deux.

Quand skipper un robot du podium ?

Skippez les doublons Commons bas valeur déjà indexés si le Cash est mieux dépensé en Robot Damage, Battery, slots, ou une offre mutée clairement plus forte.

Quels robots dois-je muter ?

Les Mutation Cores appartiennent sur votre carry actif le plus fort ou un keeper fusionné que vous garderez sur le board — pas sur des fillers temporaires.

En quoi cette page diffère du hub tier list ?

Le hub explique le ranking S/A/B/C. Cette page transforme ces bandes en décisions acheter, skipper, fusionner et muter au podium.

Les joueurs tôt doivent-ils acheter chaque Common ?

Seulement pour remplir des slots vides ou claim des nouveaux uniques Index bon marché. Une fois les slots pleins, les upgrades Damage battent en général plus de Commons.