Tier List

Melhores robôs de Destroy a Vault para comprar

Um guia de compras inteligente que complementa o hub S/A/B/C com regras de guardar, pular, fundir e mutar.

Última atualização:

Melhores robôs para comprar

O Hub da Tier List ranqueia robôs de Destroy a Vault pelo DPS efetivo de vault. Esta página é a companheira de guia de compras: quando apertar Buy no pódio, quando pular, quais duplicatas guardar para fusão e quais unidades merecem Mutation Cores. Use as duas páginas juntas com Index Luck e prioridade de upgrades para o Cash nunca desaparecer em Commons nostálgicos.

A única pergunta antes de cada compra

Pergunte: Este robô sobe Gold por hora mais do que o mesmo Cash gasto em Robot Damage, Battery ou um slot novo?

Se sim, compre. Se não — e não for um unique novo barato do Index — pule. Esse único filtro vence decorar todo selo de raridade.

Lista de guardar (compras prioritárias)

Compre ou guarde quando a oferta for:

  • Um chassi de base alta mutado (multiplicadores de mutação movem tiers — veja as faixas S/A do hub)
  • Um tanque limpo classe Legendary / Mythic que bate o slot ativo mais fraco
  • Um Epic que claramente supera seus starters mesmo sem mutação
  • Um unique novo do Index a custo trivial de Cash (Index Luck a cada cinco uniques rumo a 62.5% com 76 robôs)
  • A quarta cópia de um tipo forte depois que a ilha dois desbloqueia fusão

Esses são os robôs que pertencem a boards AFK overnight (Ganhos offline) e lineups da era Bosses (Bosses).

Lista de pular (proteja seu Cash)

Pule quando ver:

  • Commons duplicados que você já indexou e não planeja fundir
  • Fillers de preço médio enquanto o próximo tier de Robot Damage está acessível
  • Raridades bonitas que perdem para uma raridade menor mutada já no slot
  • Compras por impulso logo antes de um gate de ilha quando você precisa de buffer de Cash (Ilhas)

Pular é skill. Inveja vazia no pódio não deve esvaziar os ganhos do Smelter.

Lista de fundir (guarde essas duplicatas)

Depois que Fusão de robôs desbloqueia na ilha dois, guarde duplicatas de:

  • Tipos já ranqueados A/S na lista de tiers
  • Rollers frequentes que você realmente quer como pilares do board
  • Qualquer four-of-a-kind que vá substituir o pad atual mais fraco

Lembre: robôs fundidos não podem fundir de novo. Não queime quatro Commons medíocres numa unidade fundida medíocre a menos que limpar inventário valha mais do que esperar fodder melhor.

Lista de mutar (sinks de Gem que importam)

Gaste Mutation Cores / Gems de UPDATE em:

  1. Seu carry atual de maior DPS efetivo
  2. Um keeper recém-fundido que vai ficar no board
  3. Uma mid-rarity capaz de mutação que já supera raridades limpas mais altas

Não core fillers temporários que você vai vender depois do próximo roll. Regras profundas: Mutações.

Perfis de compra early, mid e late

Early game: Compre quase qualquer coisa que preencha slots vazios. Prefira upgrades de Damage quando os slots estiverem cheios. Resgate Códigos (RELEASE, UPDATE, 100K) — não diferenciam maiúsculas/minúsculas — via Como resgatar.

Mid game: Pule Commons fracos. Compre ofertas mutadas e uniques baratos. Comece bancos de fusão depois da ilha dois. Mantenha Battery perto de Damage pela pressão Bosses.

Late game: Persiga carries Mythic / mutados, feche buracos do Index pelo teto de luck de 62.5% e funda só projetos que mudem tempos de clear.

Fluxograma prático do pódio

  1. Unique novo + barato? → Compre pelo Index.
  2. Bate o slot mais fraco em DPS efetivo? → Compre.
  3. Quarta cópia de um tipo alto fuseável? → Compre/guarde.
  4. Common duplicado enquanto Damage está acessível? → Pule.
  5. Tem Gems e um carry claro? → Core esse carry antes de mais compras no pódio.

Como isso complementa as faixas S/A/B/C

Faixa do hubTradução de compra
SSempre priorize; mute e funda primeiro
ABoard principal até aparecer S; alvos fortes de fusão
BCompre para substituir Commons ou pelo Index; pule dupes fracos cedo
CPreencha slots cedo só; depois compre só como uniques baratos

Texto de raridade é dica. DPS efetivo (incluindo mutação) é a verdade.

Toda compra ruim atrasa o loop Gold → Cash em Economia. Toda compra boa encurta timers de vault, sobe Gold offline e financia o próximo tier de Damage. Durante patches ao vivo Bosses, incline mais para a lista de guardar (Update Bosses).

Erros comuns de compra

  • Completar um zoológico de Common enquanto Damage está subfinanciado
  • Mutar um robô que você vai substituir em dez minutos
  • Fundir antes da ilha dois ou tentar fundir unidades já fundidas
  • Ignorar Index Luck por completo até o “endgame”
  • Gastar todo o Cash em rolls no mesmo minuto em que um gate de ilha nova abre

Páginas relacionadas

Compre como investidor: guarde poder, pule bagunça, funda com intenção, mute keepers. É assim que os melhores robôs de Destroy a Vault realmente merecem os slots.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Destroy a Vault.

Quais são os melhores robôs para comprar em Destroy a Vault?

Priorize tanques mutados de alto DPS, carries Legendary/Mythic, Epics que batem o slot mais fraco, uniques novos baratos do Index e quartas cópias para fusão depois da ilha dois.

Quando devo pular um robô do pódio?

Pule Commons duplicados de baixo valor que você já indexou se o Cash rende mais em Robot Damage, Battery, slots ou numa oferta mutada claramente mais forte.

Quais robôs devo mutar?

Mutation Cores pertencem ao carry ativo mais forte ou a um keeper fundido que você vai manter no board — não a fillers temporários.

Como esta página difere do hub da tier list?

O hub explica o ranking S/A/B/C. Esta página transforma essas faixas em decisões de comprar, pular, fundir e mutar no pódio.

Jogadores early devem comprar todo Common?

Só para preencher slots vazios ou reivindicar uniques novos baratos do Index. Depois que os slots estão cheios, upgrades de Damage costumam vencer mais Commons.